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戰士與角色的戰斗

說句實線天下戰士想要殺還是很困難的,現在職業又再一次加入了兩個新技能之后更是麻煩,就戰士的新技能獅子吼與新增加的兩個新技能相比較,想想都全是淚水,還好的是職業的負重相較于戰士而言依然是不值一提,加上職業血量較少,又離不開藍,所以紅藥藍藥都
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  說句實線天下戰士想要殺還是很困難的,現在職業又再一次加入了兩個新技能之后更是麻煩,就戰士的新技能獅子吼與新增加的兩個新技能相比較,想想都全是淚水,還好的是職業的負重相較于戰士而言依然是不值一提,加上職業血量較少,又離不開藍,所以紅藥藍藥都是不能少,PK的時候保持高血量也是必須的,不然的話,一個不小心便是會被秒殺,因此對紅藥的需求必然更多,而藍藥的消耗更是不用說,在PK的時候,雖然的冰咆哮與火墻放出來是很爽,但是對于藍藥的消耗更是一個龐大的數字,從這一些分析我們可以了解到得是,想要殺戰士基本上是不可能,而戰士使用消耗戰的話還是有著一定機會或者打飛的。

  既然是打消耗戰,那么時間必然是不可能段,所以一定要有耐心,冒著被火墻燒的去和硬碰硬是最笨的戰士,也不要想著刀刀命中快速結束戰斗,因為這也是不現實的,有的時候甚至是很長時間都是沒有辦法命中一次,但是我們要有那種能砍中一刀是一刀的想法,只要命中一刀,那么就在卡一步,之后再一刀,不過我們要小心的滅天火,這是一個人讓人無比討厭的技能,作為一個戰士原本藍就不多,再被打掉一些,那烈火半月就用不出了,作為一個戰士沒了這三個技能就是沒了牙的老虎,為了預防這個技能就多帶一些藍吧,呵呵。

  以上只是傳奇里的一點點小事也是比較常見的小事之一,這樣的事完全展現了我們傳奇玩家內心的丑惡,我記得我曾經看見過一個玩家說的,傳奇是最能體現出人的本性的游戲,以前我還不能夠理,解,因為那個時候等級并不高,等我理解了之后才明白,傳奇確實是這樣的一個游戲。

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